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Hier sind einige
Objekte (Cob bedeutet Creatures Object), die ihr zusätzlich in Albia
einfügen könnt und auch welche, mit denen sich etwas entfernen lässt. Ich habe nur
solche ausgewählt, die ich selbst benutze und ausprobiert habe. Den meisten
Cobs ist eine
Textdatei beigefügt, die man lesen sollte, um Informationen über Installation und
Wirkungsweise zu erhalten.
Die meisten C2-Cobs bestehen aus
einer einzigen Datei, aus dem Cob-File. Diese Datei muss in das
Verzeichnis "Objects" kopiert werden, die dazugehörigen
Bilder sind mit dabei und werden beim Einfügen des Objekts
automatisch installiert. Sollten die Bilder (s16) separat sein,
müssen sie ins Verzeichnis "Images" kopiert werden.
Gelegentlich gibt es auch noch Wav-Dateien, sie gehören ins
Verzeichnis "Sounds".
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Reservierte
Skriptnummern für meine eigenen Cobs: 25500 - 25550 |
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