Creatures 2 > Aktionen > Aktion Wundertüte > Wettbewerbe Teil 1
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Die eingesandten Norns sollten nun beweisen, dass sie intelligent und selbständig sind, indem sie verschiedene Aufgaben bewältigen mussten. Bei einigen mussten die Norns einzeln antreten, bei anderen wurden alle gleichzeitig importiert, und es ging darum, wer zuerst bzw. in einer festgelegten Zeit etwas Bestimmtes erledigte.

1. Tag: Bildungsexkursion zur Shee-Statue
Wer schafft es, sich dem Bann zu entziehen?

Am ersten Tag stand ein Ausflug auf dem Programm, der unsere Kandidaten zur großen Shee-Statue führte. Schließlich sollen die Norns wissen, wem sie ihre Existenz verdanken. Die Augen dieses Monuments haben bekanntlich magische Kräfte und lassen keinen so schnell wieder los. 15 Minuten hatten die Norns Zeit, sich dem Bann zu entziehen und das Weite zu suchen. Der erste, dem es gelang, war Kakihara. Außerdem konnten Bastian, Elena, Engelbert, Mirabella, Nino und Usagi Punkte ergattern.

2. Tag: Die Gelegenheit für Technikfreaks
Drück Automat!

Bei diesem Wettbewerb ging es darum, innerhalb von zwei Minuten der Aufforderung "drück Automat" nachzukommen, wobei ich mit Kakihara englisch reden musste, und zwei der Kandidaten noch gar nicht sprechen konnten. Größter Beliebtheit erfreute sich der Karottenautomat, was uns Mira gerade demonstriert. Einige wollten die Automaten lieber essen statt drücken - dafür gab es leider keine Punkte. Maximal konnten drei Punkte (ein Extrapunkt fürs Essen) geholt werden, was Kakihara, Mira und Usagi gelang. Außerdem waren Atreju, Bastian, Duffel, Elena, Engelbert und Theoneandonly erfolgreich.

3. Tag: Schlaraffenland
Wer verdrückt die meisten Gummibärchen?

Der 3. Tag bescherte den Teilnehmern ein Gummibärchen-Paradies. Leider scheint es Norns zu geben, die - auch nach Bitten und Betteln - Leckereien dieser Art verschmähen. Duffel wollte es genau wissen und fragte immer wieder nach dem "Warum". Mensch Norn! Zum Philosophieren ist die Zeit zu knapp! Auch bei dieser Aufgabe konnten maximal drei Punkte ergattert werden. Rekordverdächtig war das Ergebnis von Cesarius (Bild), der mit 16 Gummibärchen (in zwei Minuten) am besten abschnitt. Er und Kakihara erreichten die Höchstpunktzahl. Punkte gingen auch an Atreju, Bastian, Duffel, Mira, Pinkalina, Theoneandonly und Usagi.

4. Tag: Touristik Event
Wer hat Lust, Albia zu umrunden?

Nun bekamen die 13 Teilnehmer die Gelegenheit, sich in Albia frei zu bewegen und die Welt zu erkunden. Ob dieses großzügige Angebot meinerseits besonders gut ankam, wage ich allerdings zu bezweifeln... Die Norns wurden bei den großen Trommeln platziert, sollten auf der "obersten Etage" Albia umrunden und die Insel ansteuern. Zuerst einmal nebelten sich alle beim Wunderhorn ein, um in die richtige Stimmung zu kommen. Die meisten dachten nicht daran, die Gegend zu verlassen. Ich merkte ziemlich bald, dass ich die geplante Zeit um ein Vielfaches höher ansetzen musste. Es dauerte nicht lange, da waren heftiges Geknutsche, Kichern und Schnarchen zu vernehmen. Doch ein Norn machte sich auf den Weg: Mirabella (1. Bild), sie erreichte die Insel nach 21 Minuten, kurz darauf folgte Mira. (Ob die Namen etwas damit zu tun haben?) Alle anderen waren noch kein Stück weiter gekommen. Duffel erfreute die Damenwelt mit extremer "Freundlichkeit", Cesarius kam nicht am Gummibärchen-Automaten vorbei, und Usagi beschloss, den Früchtekorb im Ganzen zu verspeisen. Doch dann machte sich Kakihara auf den Weg und wurde zum dritten Inselurlauber. Kurz bevor eine Stunde um war, kamen auch Theoneandonly (2. Bild) und Bastian ans Ziel. Diesen fünf Norns wurden zwei Punkte gut geschrieben, Cesarius erhielt einen, da er immerhin noch bis zum Spinnennetz gelaufen war. Am Rande bemerkt: Die fröhliche Knutscherei blieb nicht ohne Folgen - Elena, Theoneandonly und Usagi wurden Mutter, Elena sogar zweimal!

5. Tag: Intelligenz- und Geschicklichkeitstest
Rette sich, wer kann!

Da soll noch einer sagen, Norns sind nicht intelligent! Bei diesem Test haben mir die meisten das Gegenteil bewiesen. Die Röhre mit dem Sand war immerhin schon oft eine tödliche Falle, in der so mancher Norn verhungern musste. Nur mit Hilfe der Sprungfeder (Bild Mitte) ist es möglich, sich sich befreien. Bis auf drei Norns haben alle die Feder benutzt, jedoch nicht alle konnten wie Duffel (Bild links) oben landen. Fürs Hochspringen (Bild rechts) erhielten die Kandidaten einen Punkt, für die richtige Landung zwei Punkte. Die Norns wurden zu zweit in die Röhre gesetzt und hatten fünf Minuten Zeit. Für Atreju, Cesarius, Duffel, Elena, Kakihara, Mira und Usagi sind zwei Punkte zu verzeichnen, für Engelbert, Nino und Theoneandonly ein Punkt.

Auf der nächsten Seite geht es weiter mit den Wettbewerben.

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