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Zunächst ist wichtig zu wissen, welche Gene für die Farben der Creatures
verantwortlich sind. Während es bei C1 nur die Pigments gab, finden
sich bei C2 außerdem die Pigment Bleeds, dadurch sind größere Farbvariationen möglich.
Die 12 Pigments setzen sich aus drei Farben zusammen, meistens sind es vier rote,
vier grüne und vier blaue Pigmentgene. Bei den 12 Pigment Bleeds gibt es jeweils
vier geschlechtsneutrale, vier männliche und vier weibliche Gene. Für die Programmierung der Farben sind diese
Pigment-Bleed-Gene von Bedeutung, bei denen zwei verschiedene Werte eingestellt werden
können: Rotation und Swap. Über die Pigmentgene lassen sich nur die Helligkeit und die
Intensität der Farben regulieren.
Wer
schon einmal so ein Genom näher betrachtet hat, hat sich vielleicht über die Ziffern
und Ziffern-Buchstaben-Kombinationen gewundert. Das kommt daher, dass hier das
Hexadezimalsystem verwendet wird. Dieses Zahlensystem hat im Gegensatz zum Dezimalsystem
die Basis 16, d. h. erst nach der 15. einstelligen Ziffer folgt eine zweistellige. Da wir
aber nur 10 verschiedene Ziffern (0 - 9) kennen, werden zusätzlich Buchstaben (A -
F) verwendet. Im Hexadezimalsystem zählt man also so: 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8
- 9 - A - B - C - D - E - F - 10 - 11 - 12 - 13 - 14 - 15 - 16 - 17 - 18 - 19 - 1A - 1B -
1C - 1D - 1E - 1F - 20 - 21 - 22 usw. Bei den C2 Genomen ist der niedrigeste Wert 00, der
höchste FF und der Mittelwert 80 (neutral). Im Forschungsbaukasten sind Werte von 0 - 255
angegeben, wobei 0 dem Hex-Wert 00 und 255 dem Hex-Wert FF entspricht, 128 stellt den
Mittelwert 80 dar.
Ein Pigment-Gen sieht in Hex so
aus:
67 65 6E 65 02 06 01 00 00 07 80 01 FF
| |
|
|
| 67 65 6E
65 |
|
Bedeutung des
Wortes "Gene" in ASCII |
| 02 06 |
|
Kennzeichnung des
Gens als Pigment-Gen |
| 01 |
|
Numerierung der 12
Pigment-Gene |
| 00 |
|
Bedeutung unklar |
| 00 |
|
Altersstufe, in
der das Gen aktiviert werden soll |
| 07 |
|
Geschlechtsabhängigkeit
und Veränderbarkeit des Gens |
| 80 |
|
Mutationsrate |
| 01 |
|
Farbe: 00 ist rot,
01 ist grün, 02 ist blau |
| FF |
|
Intensität der
Farbe: 00 kaum Farbe, FF höchste Intensität |
Ein Pigment-Bleed-Gen sieht in Hex so aus:
67 65 6E 65 02 07 01 00 00 07 80 FF 80
| 67 65 6E 65 |
|
Bedeutung des Wortes
"Gene" in ASCII |
| 02 07 |
|
Kennzeichnung des Gens als
Pigment-Bleed-Gen |
| 01 |
|
Numerierung der 12
Pigment-Bleed-Gene |
| 00 |
|
Bedeutung unklar |
| 00 |
|
Altersstufe, in der das Gen
aktiviert werden soll |
| 07 |
|
Eigenschaften des Gens: 07 (27
inaktiv) für beide Geschlechter, 0F (2F inaktiv) für männlich, 17 (37 inaktiv) für
weiblich |
| 80 |
|
Mutationsrate |
| FF |
|
Rotation: 00 ist der
niedrigste Wert, FF der höchste |
| 80 |
|
Swap: Werte von 00 bis FF, 80
ist der Mittelwert |
Für die Farben der Norns sind bei beiden Genen die letzten beiden
Werte von Bedeutung. Auf der nächsten Seite werde ich zunächst auf die Pigments und dann
auf die Pigment Bleeds eingehen. Anhand eines Beispiels will ich versuchen, Regeln
aufzuzeigen und die Veränderungen deutlich zu machen.
|