Creatures 2 > Tutorials > Das Spiel mit den Farben > Pigments und Pigment Bleeds
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Zunächst ist wichtig zu wissen, welche Gene für die Farben der Creatures verantwortlich sind. Während es bei C1 nur die Pigments gab, finden sich bei C2 außerdem die Pigment Bleeds, dadurch sind größere Farbvariationen möglich. Die 12 Pigments setzen sich aus drei Farben zusammen, meistens sind es vier rote, vier grüne und vier blaue Pigmentgene. Bei den 12 Pigment Bleeds gibt es jeweils vier geschlechtsneutrale, vier männliche und vier weibliche Gene. Für die Programmierung der Farben sind diese Pigment-Bleed-Gene von Bedeutung, bei denen zwei verschiedene Werte eingestellt werden können: Rotation und Swap. Über die Pigmentgene lassen sich nur die Helligkeit und die Intensität der Farben regulieren.

Wer schon einmal so ein Genom näher betrachtet hat, hat sich vielleicht über die Ziffern und Ziffern-Buchstaben-Kombinationen gewundert. Das kommt daher, dass hier das Hexadezimalsystem verwendet wird. Dieses Zahlensystem hat im Gegensatz zum Dezimalsystem die Basis 16, d. h. erst nach der 15. einstelligen Ziffer folgt eine zweistellige. Da wir aber nur 10 verschiedene Ziffern (0 - 9) kennen, werden zusätzlich Buchstaben (A - F)  verwendet. Im Hexadezimalsystem zählt man also so: 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - A - B - C - D - E - F - 10 - 11 - 12 - 13 - 14 - 15 - 16 - 17 - 18 - 19 - 1A - 1B - 1C - 1D - 1E - 1F - 20 - 21 - 22 usw. Bei den C2 Genomen ist der niedrigeste Wert 00, der höchste FF und der Mittelwert 80 (neutral). Im Forschungsbaukasten sind Werte von 0 - 255 angegeben, wobei 0 dem Hex-Wert 00 und 255 dem Hex-Wert FF entspricht, 128 stellt den Mittelwert 80 dar.

Ein Pigment-Gen sieht in Hex so aus:

67 65 6E 65 02 06 01 00 00 07 80 01 FF

     
67 65 6E 65   Bedeutung des Wortes "Gene" in ASCII
02 06   Kennzeichnung des Gens als Pigment-Gen
01   Numerierung der 12 Pigment-Gene
00   Bedeutung unklar
00   Altersstufe, in der das Gen aktiviert werden soll
07   Geschlechtsabhängigkeit und Veränderbarkeit des Gens
80   Mutationsrate
01   Farbe: 00 ist rot, 01 ist grün, 02 ist blau
FF   Intensität der Farbe: 00 kaum Farbe, FF höchste Intensität

Ein Pigment-Bleed-Gen sieht in Hex so aus:

67 65 6E 65 02 07 01 00 00 07 80 FF 80

67 65 6E 65 Bedeutung des Wortes "Gene" in ASCII
02 07 Kennzeichnung des Gens als Pigment-Bleed-Gen
01 Numerierung der 12 Pigment-Bleed-Gene
00 Bedeutung unklar
00 Altersstufe, in der das Gen aktiviert werden soll
07 Eigenschaften des Gens: 07 (27 inaktiv) für beide Geschlechter, 0F (2F inaktiv) für männlich, 17 (37 inaktiv) für weiblich
80 Mutationsrate
FF Rotation: 00 ist der niedrigste Wert, FF der höchste
80 Swap: Werte von 00 bis FF, 80 ist der Mittelwert

Für die Farben der Norns sind bei beiden Genen die letzten beiden Werte von Bedeutung. Auf der nächsten Seite werde ich zunächst auf die Pigments und dann auf die Pigment Bleeds eingehen. Anhand eines Beispiels will ich versuchen, Regeln aufzuzeigen und die Veränderungen deutlich zu machen.

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