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Als Creatures 3 in Deutschland noch nicht erhältlich war, habe ich mich ein bisschen im Web umgesehen und die ersten Eindrücke amerikanischer Spieler gelesen. Da hieß es: "...keine Bugs!" - "...läuft sehr stabil!" - "...die beste Creatures-Version!" Das ließ mich dem Spiel eigentlich sehr optimistisch entgegensehen. Die Realität sah jedoch total anders aus. Ich glaube, ich habe inzwischen fast alle Schwierigkeiten gehabt, die überhaupt denkbar sind.

Dass das Spiel anfangs in Zeitlupe lief (eine Stunde Spielzeit entsprach etwa 10 Minuten im Spiel vergangener Zeit), daran hatte ich mich schon fast gewöhnt - die Hand ließ sich nur ruckartig führen, die Norns bewegten sich wie Schnecken und jede Aktion wurde erst Sekunden nach dem Mausklick ausgelöst. Damit das alles nicht noch mehr ausartet, sollte man ein paar Punkte beachten:

* vor dem Spielbeginn Windows neu starten
* nur wenige Norns in die Welt lassen
* überflüssige Teile recyceln
* ohne Ettins und Grendels spielen
* nur die nötigsten Agenten einsetzen
* evtl. den Wolf-Control-Modus einschalten
* möglichst wenig eingreifen, d. h. nicht ständig mit der Maus
   klicken und Aktionen durchführen


Wenn Creatures 3 (entgegen allen Lobeshymnen) immer wieder abstürzt, empfiehlt es sich, zwischendurch mit der Tastenkombination Strg+R abzuspeichern, da es keine automatischen Speicherungen in bestimmten Zeitabständen (wie bei C1 und C2) gibt. Meistens bekommt man sogar(!) eine Fehlermeldung vor dem Absturz, die dann genau erklärt, was nicht stimmt, und wo es heißt "Continue", "Quit" oder "Brutal Abort". Dabei ist es völlig egal, was man wählt - C3 verabschiedet sich (fast immer), und alle vorangegangenen, ungespeicherten Aktionen waren umsonst. Im Hauptverzeichnis von Creatures 3 findet sich dann eine "creatures_engine_logfile", die alle Fehler brav der Reihe nach protokolliert. In kurzer Zeit war diese Datei bei mir seitenlang, ich lösche sie immer wieder, denn es nutzt mir auch nichts, wenn ich weiß, welcher Agent oder welches Bild jetzt wieder Schuld war.

Nach einem Absturz kann es vorkommen, dass Creatures 3 nur noch im Fenstermodus läuft (Creatures 3 Engine 1.158 - Automatisches Eliminieren aktiviert), und man nicht mehr mit der Hand scrollen kann. Eine Alternative, das Bild zu bewegen, sind die Pfeiltasten. Zurück ins Vollbild kommt man mit Shift+Alt+Eingabe.

Zu meiner Beruhigung gibt es aber doch noch ein paar Leute außer mir, die mit den Tücken des Objekts zu kämpfen haben. Da habe ich doch gelesen, dass die Grafiken der Norns irgendwie daneben sind. Das war bei mir noch nicht der Fall, kaum zu fassen! Aber ich kann beinahe mithalten, die Fehler in der Grafik gibt es bei mir auch, die sehen z. B. so aus wie hier rechts abgebildet. Der Norn ist in Ordnung, aber seine Umgebung ... !

Es kommt auch vor, dass sich plötzlich durch einen Fehler beim Exportieren (die Seifenblase verschwindet nicht ganz) das erste Menü, die Nornauswahl, in Luft auflöst, und das ist nicht nur mir passiert! Tja, was tun - die Welt ist im Eimer, da muss eine neue her - die Norns in der defekten Welt sind natürlich verloren, da man sie nicht mehr exportieren kann. Für solche Fälle ist es ratsam, vorher Sicherheitskopien von den Norns anzufertigen und eine vorbereitete Ersatzwelt bereitzustellen.

Sollte man nach einer Neuinstallation das Update vergessen haben, merkt man das eigentlich sehr schnell, spätestens dann, wenn man mit dem Erzeuger Agenten einfügen will. Ignoriert man die Fehlermeldung, verschwindet gleich der komplette Erzeuger, und es ist ratsam, das Spiel nicht abzuspeichern bzw. normal zu beenden. Mit Strg+Pause lässt sich Creatures 3 ohne Speicherung beenden. Die andere Möglichkeit wäre, beim nächsten Start auf die bak-Datei zurückzugreifen. Hat man das Update installiert, kann es trotzdem passieren, dass man den Erzeuger unbeabsichtigt los wird, nämlich dann, wenn man versucht, mit dem Remover-Knopf einen Agenten zu entfernen. Das kann sein, muss aber nicht, es scheint aber doch eine Art Bug zu sein. Inzwischen hat Cyberlife das Update 2 herausgebracht, seitdem funktioniert dieser Knopf bei mir einwandfrei.

Auch bei Creatures 3 wieder ein Thema: der Speicherplatzbedarf. Das Spiel an sich benötigt ja schon einige MB, aber wenn man länger gespielt hat, und sich einige Norns angesammelt haben, stellt man fest, dass der freie Speicherplatz auf der Festplatte immer weniger wird. Man kann natürlich ab und zu rigoros die ganze Welt löschen, wer das aber nicht will, sollte zumindest einmal im Unterverzeichnis "Images" im Ordner der eigenen Welt nachsehen. Dort findet man nämlich sämtliche Fotos, die man je gemacht hat, auch die, die im Spiel schon wieder gelöscht wurden. Es ist ratsam, hier von Zeit zu Zeit aufzuräumen, denn da kommen einige MB zusammen, die man vielleicht nicht mehr braucht.

An dem Problem, das ich jetzt beschreibe, war ich mehr oder weniger selbst schuld. Meine Norns waren alt genug, sich fortzupflanzen und legten brav Eier, doch wenn ich auf das Symbol klickte, war kein Ei zu finden! Das passierte immer wieder, und ich begann, dieses Phänomen genauer unter die Lupe zu nehmen. Dazu beobachtete ich ein Ei aus der Eierlegemaschine. Es lag eine Weile da, und bevor es größer werden konnte war es - schwupps - verschwunden, es hatte sich einfach in Nichts aufgelöst. Des Rätsels Lösung war kein Bug, sondern lag in den CAOS-Cheats, denn da hatte ich einen gravierenden Fehler begangen. Da ich Creatures 3 eine Zeitlang unbeaufsichtigt laufen lassen wollte, hatte ich die maximale Nornanzahl erhöht, wusste aber zu diesem Zeitpunkt noch nicht, dass man auch die Anzahl der Creatures erhöhen muss, sonst kommt es unweigerlich zu Problemen. Wie man diesen Cheat richtig anwendet, steht auf der Seite Cheats und Tricks.

Eigentlich könnte man meinen, dass es jetzt allmählich reicht mit den Schwierigkeiten, die auftreten können. Aber nein, die Norns selbst waren ja noch nicht betroffen, warum sollten gerade die eine Ausnahme sein? Freut man sich über ein besonders hübsches Nornbaby und exportiert es auch gleich, um eine Sicherungskopie zu machen, dann heißt das noch lange nicht, dass sich dieser Norn beim nächsten Mal wieder importieren lässt. Auch wenn er sich im Ordner "Meine Wesen" befindet, kommt es vor, dass er nicht auf der Liste der zu importierenden Wesen erscheint. Aus, Pustekuchen, war wohl nichts! Um so einen Norn trotzdem wiederzubekommen, habe ich sein Genom genommen und mit dem Egg Maker als Ei wiederhergestellt. Aber da erlebte ich die nächste Überraschung - der neue Norn sah ganz anders aus als das Original, obwohl das Genom unverändert war!

Einen richtigen Schrecken bekam ich, als ein völlig normaler Norn, nachdem er in die nächste Altersstufe eingetreten war, plötzlich einen "verstümmelten" Körper hatte: sein Körper befand sich nicht mehr an seinem Platz, sondern schwebte über dem Kopf des Norns, er berührte nur noch leicht die Schwanzspitze. Ihr könnt euch vorstellen, dass das ein ziemlich makabres Bild war! Sofort exportierte ich diese Kreatur, aber o Wunder, beim nächsten Import war alles wieder normal. Aber was soll's - Creatures 3 hat ja angeblich keine Bugs!

Die Norns an sich können aber auch von Geburt an irgendwelche Macken haben, z. B. zu wenige Gene oder außergewöhnliche Verhaltensweisen oder Körperteile eines Grendels, obwohl unter den Vorfahren kein Grendel war. Mir ist schon mal einer untergekommen, der ganz normal aus dem Ei schlüpfte und innerhalb von Sekunden wuchs, alterte und starb. Da hilft nur eins: Nicht ärgern - nur wundern!

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