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Creatures ist ein Computerspiel, das sich mit der
Erschaffung und Simulation von künstlichem Leben beschäftigt. Die
Kreaturen in Creatures heißen Norns, Ettins und Grendels, die eine
virtuelle Welt namens Albia bevölkern. Es gilt, diese Kreaturen - hauptsächlich die
Norns - am Leben zu erhalten und zu züchten.
Das erste Spiel der Reihe wurde im Jahr
1996 von der englischen Firma Cyberlife Ltd. (später Creature Labs
Ltd.) veröffentlicht, entwickelt vom britischen Informatiker Steve
Grand. Im Jahre 1998 kam
dann die Weiterentwicklung Creatures 2 auf den Markt. Bereits 1999
folgte Creatures 3,
und 2001 schließlich die kostenlos erhältliche Online-Erweiterung
Docking Station.
Creatures
revolutionierte die Spielewelt durch echte künstliche Intelligenz.
Die Norns
besitzen ein verhältnismäßig weit entwickeltes
neuronales
Netzwerk,
zusätzlich werden ein biochemisches System und eine
DNA
simuliert, um die Kreuzung zwischen den Kreaturen zu ermöglichen.
Die Norns
haben ein eigenes Gehirn und lernen durch Erziehung, Belohnung und
Bestrafung zu sprechen, zu spielen und zu überleben. Jeder Norn
lernt individuell, besitzt eigene Gefühle, wird krank, altert und
gibt seine Gene an die nächste Generation weiter.
Zu allen Teilen der Creatures-Serie
entstanden im Internet Fan-Seiten, die sich mit dem
Hintergrundwissen
beschäftigten sowie umfangreiche Download-Bereiche anboten. Die
Fans führten auch immer wieder Aktionen durch, bei denen bestimmte
Spielziele erreicht werden mussten.
Mummy's Creatures war eine der
umfangreichsten deutschsprachigen Creatures-Seiten. Leider ist die
Creature-Ära vorbei, und was bleibt, ist die Erinnerung an ein
Spiel, das unendliche Möglichkeiten geboten und sehr viel Spaß gemacht
hat.
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